作品集

工作室打造的一切。

按类别分组——游戏、Unity 工具、agent-SDLC 技术栈、图像生成基础设施,以及教育。所有已交付的项目都链接到它的凭证:一个商店页面、一次发布、一个在线构建,或一篇记述。

5 个类别 · 19 个项目 · 10 个附带凭证

游戏

试玩与原型

4 个项目

CandyRush 可在浏览器游玩,Neon Ladder 有 Steam 页,DOOMCLONE 在站内 Playground 可玩,SplitCircuit 仍是早期原型。

CandyRush

可游玩

一款抢先体验中的 Roguelite。在浏览器里畅玩当前正式版构建,或试玩公开测试版——无需安装,无需账号。目前已有 4 个带标签的发布;尚无 Steam 页面。

Neon Ladder

Steam

已上架 Steam——查看商店页面。

DOOMCLONE

可游玩

浏览器内的光线投射第一人称射击。两关、门与秘密房间、手枪/霰弹枪、敌人与木桶、程序化贴图与 Web Audio。在 Playground 直接玩。

SplitCircuit

原型

一个早期原型,尚不可游玩。

尚无公开构建。

Unity 工具

编辑器工具

5 个项目

编辑器工具、分析器与生成器——大多在 Asset Store 或 GitHub 上公开。

QuickTile Studio

Asset Store

一款用于 Unity 的瓦片编辑工具,已发布于 Unity Asset Store。

LogSmith

开源

一套用于 Unity 的日志工具包,另有 Pro 版本。在 GitHub 上开源,2 个带标签的发布。

AI-Analyzers

开源

面向 AI 辅助开发的代码分析器,在 GitHub 上开源。

UTools

27 个包

一套第一方 Unity 工具集——27 个包,通过 UPM 本地引用在多个项目间复用。在《31 小时长跑》记述中有详细说明。

2D Character Generator

在线

一个 2D 角色精灵生成器,在浏览器中在线运行。

Agent-SDLC 套件

开发中

7 个项目

这支集群赖以运转的技术栈。正在积极开发——目前尚无任何公开发布。

QiFlow

开发中

Agent-SDLC 工具。开发中。

尚无公开发布。

QiFlowGo

开发中

Agent-SDLC 工具。开发中。

尚无公开发布。

TalkSmith

开发中

Agent-SDLC 工具。开发中。

尚无公开发布。

ActionRunner

开发中

Agent-SDLC 工具。开发中。

尚无公开发布。

Jesus

开发中

Agent-SDLC 工具。开发中。

尚无公开发布。

temp-swarm

开发中

Agent-SDLC 工具。开发中。

尚无公开发布。

Friday

开发中

Agent-SDLC 工具。开发中。

尚无公开发布。

图像生成基础设施

GPU 管线

2 个项目

工作室运行的 GPU 服务,用于生成与传送图像资源。

ArtStation+Orchestrator

在线

GPU 图像生成编排。

FunWildClub

在线

基于 LoRA 训练的角色。

教育

开发中

1 个项目

教育领域的早期探索。

MinecraftClassroom

开发中

一款围绕 Minecraft 打造的课堂工具。

开发中。

想让我为你打造这份清单上的某样东西吗?

告诉我你想交付什么。我会直言相告:用智能体来构建它是否合适——如果合适,我会把凭证摆给你看。