隐私

Candy Rush 通过三条独立的途径发送数据。它们的性质确有不同,因此分别说明,而不是笼统合并为一段。

最后更新:2026 年 9 月 13 日

简要说明

除非你主动提交成绩,否则 Candy Rush 发送的任何数据都无法用于跨会话识别你。

  • 性能遥测不包含任何持久标识符 —— 没有账号 ID,没有设备指纹,磁盘上也不存储任何内容。
  • 排行榜提交确实包含你的 Steam ID 和显示名称,因为排名成绩必须可归属。提交时机由你决定。
  • 诊断日志会从每个版本上传,上传前会先移除您的 Steam ID、文件路径中的账户名和计算机名。其中不含任何能将不同游戏会话彼此关联的信息。

性能遥测

游戏会测量自身运行状况,并在每局结束时发送一份小型摘要。公开的性能页面即以此为基础。

  • 发送内容:帧时间统计、内存占用、加载时间、你的显示器能够呈现的规格,以及每局结束时的弧线、结果、深度和时长。
  • 会话标识:游戏启动时生成、关闭时丢弃的一个随机数。它不来自你的机器、账号或任何保存在磁盘上的内容。
  • 永不发送:你的 Steam ID、姓名、作为存储数据的 IP 地址、任何硬件指纹,以及你所玩任何一局的随机种子。
  • 保留期限:原始会话在收集存储中保存五天后删除;仅汇总数据留存,且少于五个会话的汇总不会发布。

由于不存在持久标识符,同一玩家的两次会话无法被关联 —— 我们做不到,任何读取存储数据的人也做不到。因此这里没有退出开关,也没有删除申请流程:不存在与你绑定的记录可供关闭或删除。对标识符做哈希处理并不能达到这一效果,所以我们干脆完全不发送。

排行榜提交

把一局成绩提交到每周排行榜是你主动请求的服务,也是唯一会标识你身份的途径。

  • 发送内容:你的 Steam ID、Steam 显示名称、分数,以及该局的输入记录,以便重放与验证。
  • 原因:排名成绩必须可归属于某人,而经验证的成绩必须可复现。
  • 展示位置:与你的 Steam 显示名称一同发布在公开排行榜上。
  • 控制方式:游戏会在提交前询问,该设置也可以关闭。你没有选择提交的对局不会被提交。

性能面板不会改变这一途径。两套系统不共享任何数据与存储。

诊断日志

每个版本都可以上传日志文件,以协助诊断崩溃或性能问题。文件离开您的设备前,游戏会移除下列可识别身份的信息,并且任何一次上传都无法与另一次关联——因此与上文的性能遥测一样,无需退出开关,也无需删除请求流程。

  • 上传内容:日志文件。其中包括游戏启动时写入的系统信息(显卡、设备型号、操作系统、屏幕尺寸、内存)、本次游戏期间的性能测量数据,以及游戏停止前输出的内容。我们的服务器还会记录上传来自哪个国家或地区。
  • 上传前会移除:您的 Steam ID、出现在文件路径中的账户名,以及您的计算机名称。日志文件包含游戏当时输出的任何内容,因此这是尽力而为的清理,并不保证绝不残留任何可识别的文字——我们保证的是会查找并移除上述三项。
  • 如何标识一次上传:一个在游戏启动时生成、关闭时丢弃的随机数。设备上不会保存任何内容,也不会从您的账户或硬件派生任何内容,因此两次上传无法被关联到同一台机器。
  • 保留期:日志在 30 天后删除。存储为私有,没有公开地址,仅开发者可以读取。

本网站

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  • 没有广告,没有第三方分析,也没有跟踪 Cookie。
  • 性能页面与排行榜获取的是公开数据文件;你在其上的任何操作都不会被记录。

疑问

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